Comunicación e Interactividad - 3147

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New media literacies: Inteligencia colectiva

Plataforma: Desarrolle está actividad en un videojuego llamado Minecraft,

Comunidad: Interactúe con amigos dentro del juego. Nos reuníamos para jugarlo, o también con mi novio. Donde cada uno a veces buscaba en internet trucos o datos y los compartíamos en las llamadas.

Ejemplo de producto cultural compartido: Hace unos años cuando era nueva en el juego y mi novio tenía más experiencia que yo en él, el me enseñaba aquellas cosas básicas de las que yo no tenía conocimiento, cómo recetas, cómo hacer pociones. También con mis hermanos, ellos se la pasan jugando este videojuego y por ende siempre que tengo alguna duda acudo a ellos, creamos mundos juntos, y nos compartimos diferentes datos. Cuando quise aprender a construir una granja, mi hermanito me ayudo y la hicimos juntos, Como dice el texto, “nadie lo sabe todo, pero todos saben algo”. Yo puse la iniciativa, mi hermano el conocimiento técnico, y al juntar nuestras mentes logramos una meta común que beneficiaba a ambos, no solo porque nos divertimos, sino también porque yo aprendí y quedo funcionando para nuestro mundo. En lugar de intentar resolver un problema de forma solitaria buscando en google (como suele exigir la escuela tradicional), nosotros sumamos fuerzas en equipo para solucionarlo, y de esa forma considero yo que es más difícil perderlo en la memoria, porque crea recuerdos.

contenidos/inteligencia_colectiva_-_maria_paula_gomez.txt · Última modificación: por mapu55